Xin chào! 👋
RSS FeedMình là Toàn (ToanLB) — một kỹ sư Unity/HMI. toanlb là nơi mình ghi lại những gì mình học, thử nghiệm và đúc kết trong quá trình làm nghề: từ kiến thức lập trình, câu hỏi ôn phỏng vấn Unity, phân tích trade-off chuyên sâu đến memory, performance và computer graphics kèm code demo.
Bạn có thể đọc các bài viết mới nhất bên dưới hoặc tìm hiểu thêm tại trang Giới thiệu.
Featured
Tại sao khi làm dự án lớn, chúng ta thường hạn chế dùng Singleton?
Phân tích sâu về vòng đời Unity, GC Root rò rỉ bộ nhớ, Zombie Object và các giải pháp bóc tách modular khi dự án game mở rộng quy mô.